Nhưng năm nay thì khác, cơn mưa rào với hàng chục trò chơi hứa hẹn sẽ thỏa cơn khát cho game thủ.
Cho dù tất cả các game này không thực sự là các sản phẩm giải trí phải-có, nhưng tên tuổi của chúng cũng đủ lớn để giới game thủ biết rằng mình đang chờ đợi cái gì trong thời gian từ ngày Hạ chí (21/6) đến hết ngày Thu phân (23/9) 2006.
1. Ninety-Nine Nights
Nền: Xbox 360
Phát hành: Microsoft
Phát triển: Q Entertainment, Phantagram
Dự kiến phát hành: 18/6
"Bất cứ trò chơi nào gắn với cái tên Tetusya Mizuguchi đều sẽ thu hút được rất nhiều mối quan tâm", tờ Business Week đã nhận xét về Ninety-Nine Nights như vậy. Mizuguchi, người sáng lập ra xưởng sản xuất Q Entertainment, đồng thời là tác giả của trò chơi Lumines nổi tiếng đang hợp tác chặt chẽ với Phantagram (từng được game thủ Việt Nam biết đến với trò chơi Kingdom Under Fire) để cùng phát triển trò chơi có hình ảnh "đẹp nhất trên nền máy game thế hệ mới của Microsoft" này.
2. Yakuza
Nền: PS2
Phát hành: Sega
Phát triển: Amusement Vision
Dự kiến phát hành: 1/9
Trò chơi này đã nhận được sự cổ vũ rất lớn ngay từ đất mẹ Nhật Bản của nó. Yakuza đã tạo ra được ấn tượng tốt từ sự kiện E3 2006 với một hệ thống chiến đấu hoàn hảo gắn cùng cốt truyện hấp dẫn. Sản phẩm hứa hẹn sẽ đạt được thành công lớn bởi đang được hoàn thành dưới bàn tay của nhà sản xuất Super Monkey Ball và F-Zero GX: Toshihiro Nagoshi.
3. Neverwinter Nights 2
Nền: PC
Phát hành: Atari
Phát triển: Obsidian
Dự kiến phát hành: 19/9
Tất nhiên, không cần giới thiệu nhiều bởi đây là phiên bản tiếp theo của trò chơi RPG quá ăn khách của năm 2002 Neverwinter Nights.
4. Titan Quest
Nền: PC
Phát hành: THQ
Phát triển: Iron Lore
Dự kiến phát hành: 26/6
Game hành động nhập vai này đang được phát triển ở Iron Lore, xưởng game thành lập bởi đồng tác giả của Đế Chế Age of Empires Brian Sullivan. Những phản ứng đầu tiên sau khi bản demo được giới thiệu đã báo hiệu một vụ mùa bội thu sắp đến với THQ và Iron Lore.
5. Enemy Territory: Quake Wars
Nền: PC
Phát hành: Activision
Phát triển: Splash Damage
Dự kiến phát hành: 5/9
Là một sản phẩm tiếp theo trong thiên hà Quake, Enemy Territory là đứa con lai mang dòng máu của người cha đã quá nổi tiếng với những đặc tính nổi bật của bà mẹ Battle field 2. Tính đồng đội của các màn chơi trực tuyến sẽ là xương sống trong game nơi bạn lại tham gia vào cuộc chiến của nhân loại chống lực lượng Strogg thù địch.
6. Prey
Nền: PC, Xbox 360
Phát hành: 2K Games
Phát triển: Human Head
Dự kiến phát hành: 10/7
Trò chơi này đang tiến đến rất gần. Sau một thời gian phát triển khá lâu, đủ để cổ của mỗi game thủ dài thêm vài centimet, Prey sẽ có mặt trên PC và Xbox 360 với những bước đi tiến bộ của thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Sự cải tiến được thể hiện ở sự kỳ lạ của trọng trường khiến người chơi có thể chạy và bắn trên mọi bức tường trong các phương chiều khác nhau.
7. GTR 2
Nền: PC
Phát hành: 10tacle Studios
Phát triển: SimBin
Dự kiến phát hành: Hè 2006
Khi GTR xuất hiện hơn một năm về trước, các trang game nổi tiếng, bao gồm cả Game Spot, không tiếc lời ca ngợi, ví trò chơi như "hơi thở tươi mới" cho thể loại đua xế hộp. GTR 2 đã mua được bản quyền chính thức từ giải FIA GT và chắc chắn sẽ thu hút được nhiều anh tài hơn say mê hơn nhiều so với nguyên bản của nó.
8. Tekken Dark Resurrection
Nền: PSP
Phát hành: Namco Bandai
Phát triển: Namco Bandai
Dự kiến phát hành: 25/7
Dòng game Tekken đổ bộ lên máy PSP với phiên bản chiến đấu đối kháng mở rộng mới nhất của thế hệ thứ 5 mang tên Dark Resurrection. Lối chơi linh hoạt và đồ họa xuất sắc của trò chơi được đánh giá sẽ thuộc "hàng top" trong số các game "cầm tay" năm nay.
9. King of Fighters 2006
Nền: PS2
Phát hành: SNK Playmore
Phát triển: SNK Playmore
Dự kiến phát hành: 22/8
Lại thêm một game 3D King of Fighters nữa ra đời với hy vọng kết hợp được sự thành công của thương hiệu KoF với những chế độ chơi hoàn toàn mới.
10. Lord of the Rings: Battle for Middle Earth II
Nền: Xbox 360
Phát hành: EA
Phát triển: EA LA
Dự kiến phát hành: 5/7
Bản PC ra đời đầu năm nay của trò chơi đã đem lại sự thỏa mãn thực sự cho giới game thủ, nhưng vẫn còn đó những dấu hỏi ngờ vực về khả năng chuyển thể sang hệ đầu máy của nó. EA LA đã áp dụng triệt để "nguyên lý một phím" để phát triển sản phẩm chiến thuật thời gian thực này cho những chiếc tay cầm điều khiển console.
Theo gamthu.net